拉瑞安确认《博德之门3》无意引发3A市场恐慌 拉瑞安工作室百度百科
摘要:在接受Game Pressure采访时,有人认为3A工作室害怕《博德之门3》的成功。“我不认为我们会让 AAA 级开发商感到恐惧。”,拉瑞安确认《博德之门3》无意引发3A市场恐慌 拉瑞安工作室百度百科
在接受Game Pressure采访时,有人认为3A工作室害怕《博德之门3(Baldur Gate 3)》的成功。“我不认为我们会让 AAA 级开发商感到恐惧。”Vincke 回应道:“我不认为这是真的。”
这似乎是对2023年7月Strange Scaffold首席执行官 Xalavier Nelson Jr.在推特上的一段话的部分回应,在这段话中,Xalavier Nelson Jr.试图降低那些期待《博德之门3》成为 RPG 游戏新标准的粉丝们的期望值。
在这些推文中,Xalavier称《博德之门 3》是一款 "反常 "的伟大游戏,它得益于一个拥有 D&D RPG 直接经验的大型工作室,以及坚实的技术基础和成功的EA运行。Vincke说,对这些帖子的回应 "过于夸张",他认为有很多即将推出的游戏会比《博德之门3》更优秀。
"是的,我看到了那段对话,"Vincke 说。"这是断章取义,因为我们和Xalavier交谈过。他是个很好的人。当然,你也不应该指望一个只有独立游戏预算的人,会制作出一款3A级、电影级的大型RPG游戏。但你们可以放心 《巫师4》就要来了 我相信那一定会很棒。并且,你们还会看到一大堆其他游戏,它们都会非常棒,比如《GTA6》。这也将是一款庞大而昂贵的游戏。它们会让我们一直在做的事情相形见绌"。